Se você era gamer na década de 1990, um dos grandes motivos de se comprar um computador não era para trabalhar. Para mim existia um motivo especial: SimCity. Desenvolvido por Will Wright, o game trouxe a possibilidade de se construir cidades e cuidar da administração pública. Produzido pela Maxis, o título inovou na jogabilidade com imagens bidimensionais e uma visão atmosférica fantástica.
Os anos foram passando e SimCity tornou-se base para quase todos os jogos de construção de cidades que existem no mercado. Os mais familiarizados com o gênero sabem que os lançamentos ocorrem praticamente toda a semana. Muitos deles possuem temas interessantes, alguns pecam principalmente pela falta de balanceamento e outros jamais serão conhecidos.
Fonte: Techmundo