Sempre que um novo jogo é anunciado, temos a tendência de ficar bem empolgados com aquilo que é apresentado no primeiro trailer. O desenvolvimento avança e, para alguns, acaba ficando a impressão de que algo mudou na parte gráfica ou no projeto como um todo ao longo do processo – e é aí que temos a (infeliz) surpresa do famoso downgrade, que é quando os gráficos apresentados na obra final estão aquém das primeiras apresentações públicas do game.
A seguir, levantamos alguns jogos que acabaram passando por esse processo, o que em alguns casos acabou deixando a comunidade com um pé atrás e até mesmo reclamar da qualidade visual do jogo (ainda que no final esse detalhe não afetasse tanto a jogabilidade).
Fonte: Techmundo